加拿大这把出什么?
现在一把有四种走法,一种是以巨魔、小精灵为主的快攻流 开局买鸡,速攀科技,然后巨魔跳二本开大,之后小精灵跳毒爆,或者是三本鸟德,前期速胜,中后期一波打死对手。这个是最理想的情况,一般胜率也最高。 还有是巨魔转亡灵,先出蝙蝠,然后三本出毁灭,或者不出毁灭,等二发英雄成型后,用二发带地狱火和末日使者的组合打崩对面。这个也有很高几率取胜。
还有一种是以兽族步兵加兽族猎头者为主的前期暴力推塔流。前期利用斧王的高爆发和屠夫的诱捕,配合兽族强大的推进能力,强拆对方基地。这个打法对操作要求高,并且对英雄的技能释放时机要求苛刻,但前期一旦取得领先,中后期的战斗基本就是白给。最后赢多输少。
还有就是以巨魔战将为核心的后期强势流。前期正常对线,6-7级学风暴之锤,保证自己的清兵能力和对面英雄对A的能力;然后三本出兽族狂暴者,提高自己的输出;等到六七个英雄都满级,装备基本成型时,一个风暴之锤打残对面,接着一个万魂锤敲晕,最后一个大招收尾,无敌的巨魔站在这时候登场了!只要不是正面战场被集火秒掉,基本上这个伤害能打出来,没有哪个后排能扛得住这么高的爆发。这把就稳了。 最后一种是最恶心的偷塔流。前期和上面三种一样正常对线,但是到中期的时候,如果形势对自己有利,迅速拔塔,破对面外塔一两座,不给对面发育空间,同时让对面不得不回防,牵制对面进攻节奏。如果对面来追,在对方推进的同时自己继续推塔,只要对面回防,阵型就会被拉扯开来,这时候巨魔冲脸,对面要么被击退,要么被晕住,无论那种结果都是对面的噩梦。