韩国设计游戏有哪些东西?
1.去百度一下,你会发现很多“为什么韩流风这么流行”、“韩国设计为什么这么牛”之类的问题 2.找一些专业的文章看(我看过一些,不记得在哪看的了…),这些文章一般会分析得比较到位,并且引用大量例证,比较枯燥 3.自己去找一堆韩国游戏的截图放在一起对比——这样最直观! 我的感觉是:韩国的游戏设计在追求“整齐美”这一感觉上和美国有一些类似;但与美国注重“整体感”的感觉不同,韩国更重视细节上的“整齐”。
比如说,魔兽世界的一个模型,可能只需要注意整个建模是否协调,骨骼和贴图有没有错乱即可,但是对于韩国,每个衣服纹理都要尽量排布整齐,每一个头发的丝都要尽量理顺……也许这样使得他们的游戏看起来非常吃力,因为要把所有东西都做到完美是很困难的,但是显然他们是在尽力而为了。 其实也不光是游戏,几乎所有的韩国设计都在追求这种“整齐美”——甚至包括建筑!你仔细去看他们的一些城市建筑,比如洛奇,比如神之领域,都是做得很精致但不失去自然感觉的……这样的风格确实很美观且能给人带来美的感受。