日本动漫学教什么内容?

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先放结论,我个人觉得学动画、漫画相关的专业,最关键是:你想成为做什么样的动画、漫画工作者。 这个工作范畴太大了,我们分开而论。

动画相关,我主要了解漫画相关。 日本国内主流的动画公司,分为三大社(东映、吉本、日升)和一大社(SUNRISE)以及无数的小公司。这些公司的构成,除了日升是动画工作室组成之外,其他都是真人剧,动画,剧场版,OVERLORD等各个部门组成的。当然还有像MADHOUSE这样的独立制作者。

他们共同的特点就是,有作画(动画师)这个职位。而作画里面又分了很多工种,原案、作监、作中、作替等等。而这些工种又对应着漫画里分镜、人设、背景、配色等工作的岗位。 所以如果你想成为漫画职业从业者,你就在考虑一下,你是更喜欢画,还是更喜好故事;是你喜欢设定人物,还是更爱描绘场景。

因为无论你怎么选,最后你大概率会成为“作画人员”。而日本的作画人员,其实就是指漫画行业的人。 比如我是做动画的,那我就属于作画人员。而我之所以能做作画人员,就是因为我在大学学了动画,而在动画领域内,我有一定的绘画基础,并且能够按照产业要求,绘制出符合行业标准的画作。

而这个画画的标准,就是在院校内建立的。无论是色彩,线条,比例,结构。都是在学院的教学计划里的。如果你毕业后进入行业,你的上司会看你完成的草稿、上色、线描等工作,来确认你是不是达到他们的标准,而这个标准是在入职前设定的。

所以学习动画,首先是要能画出符合标准的画。 而漫画则是另一个世界。虽然很多漫画也是从动画公司分离出来的,但是他们在构架初期,就是为了制作漫画而存在的。所以你在学习漫画的时候,你就要思考了,你是否热爱漫画,是否愿意终生从事漫画的创作或者相关工作。 因为任何企业,都不会养一个不能创造价值的人。而你要想做漫画的相关工作,你就需要思考,你创作的东西能否得到市场的认可。如果不能,就请再思考下,到底是哪个环节出了问题。

如果是你画技的问题,那你就要加强你的技法。如果是你的故事创意问题,那你就需要拓展你的想象力。如果是你对市场判断失误,那就需要你调整你对行业的认知。不管是哪方面出问题,都需要你付出一定代价去解决。 最后我想说的,不管是学动画,还是学漫画。最重要的是,你要热爱你所选择的专业。因为只有热爱,你才能承受在学习过程中遇到的困难与挫折。才能坚定自己的初心,不丧失前进的信心。

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